MODE DE JEU | RAGE QUIT
Ici se regroupent les modes de jeu les plus rangeant, sélectifs et complexes. Les règles sont pointues et demandent une connaissance de base déjà bien développée du Laser Tag ainsi qu’un sang froid à toute épreuve. Les désactivations peuvent être rapides, les fautes de jeu courantes, et si les forces entre joueurs/équipes sont inégales attendez-vous à crier à l’aide.
Midnight Madness
Midnight Madness est un jeu de ruse et de discrétion. Tout comme Standard Solo et Team, votre but est de faire le meilleur score avec un changement majeur: toutes les vestes et pistolets passent en mode furtif, aucune lumière apparente. Il est alors plus facile de se cacher et de prendre l’ennemi en traitre. Le mode équipe vous obligera à vous souvenir des personnes de son camp et d’être moins porté sur la gachette afin d’éviter tout tir allié.
| Système de scores | Tir épaule | pistolet | Tir dos | Tir poitrine |
|---|---|---|---|
| Points | 50 | 100 | 200 |
SOLO | équipes
ÉNERGIE ilLIMITÉE
VIE ILLIMITÉE
CONSEIL DE PRO
Eviter tout vêtement de couleur ou blanc. Vrai pour tout type de jeu mais particulièrement pour celui-ci. En équipe, il est fortement recommandé de jouer avec un groupe d’amis pour arriver à faire un minimum la distinction alliés-ennemis.
One Tag All
Surnommé “Buddies”, ce mode est un cousin du Standard Team et Solo, un jeu avec vies et munitions illimitées, le but étant de faire le meilleur score équipe ou solo de la partie en un temps limité. Les personnes de la même équipe (Team) sont appelées “buddies” (potes) et sont tous liés: si l’un des joueurs de l’équipe se fait désactiver, il en va de même pour tous ses buddies. Les points gagnés sont alors multipliés par le nombre de joueurs désactivés (NJ). Si la partie n’est pas en équipe mais en chacun pour soi, la personne ayant désactivé un joueur, et donc tous les joueurs de la partie, sera lui-même désactivé. Liés même dans l’adversité.
| Système de scores | Tir épaule | pistolet | Tir dos | Tir poitrine |
|---|---|---|---|
| Points | 50 | 100 | 200 |
SOLO | équipes
ÉNERGIE ILLIMITÉE
VIE ILLIMITÉE
CONSEIL DE PRO
Des équipes de 2 à 4 personnes est optimal pour jouer à Buddies. En mode « All »(chacun pour soi), il faut éviter de dépasser 10 – 15 joueurs. Les désactivations trop nombreuses de l’équipe mettent à rude épreuve l’amitié des joueurs.
Insanity
Insanity est un jeu en équipe basé sur l’aléatoire qui vous fera vous arracher les cheveux. Ne vous fiez jamais à la couleur des vestes comme étant des personnes de votre équipe: celles-ci changent dans le temps. Ces changements ne sont pas simultanés, et diffèrent d’une veste à une autre. Vous ne pourrez pas tirer sur vos ennemis avec la même couleur de veste que vous, mais pourrez désactiver les joueurs de votre équipe si ceux-ci ont une couleur différente de la votre, ce qui les désactivera et ne rapportera aucun point. Le but est toujours de faire le meilleur score, mais le hasard des attributions vous rendra la tache compliquée.
| Système de scores | Tir épaule | pistolet | Tir dos | Tir poitrine |
|---|---|---|---|
| JOUEUR TOUCHE ADVERSAIRE | 50 | 100 | 200 |
| JOUEUR TOUCHE ALLIÉ | |||
| JOUEUR TOUCHE ADVERSAIRE DE MÊME COULEUR | AUCUN EFFET | AUCUN EFFET | AUCUN EFFET |
en équipes
ÉNERGIE ILLIMITÉE
VIE ILLIMITÉE
CONSEIL DE PRO
Attention aux joueurs de la même couleur que vous. Vous ne pouvez pas tirer sur eux mais ils restent un danger potentiel: si par malheur votre veste change de couleur vous serez une cible toute convenue.
Red Light - Green Light
Red Light – Green Light est un jeu Solo où les joueurs doivent marquer un maximum de points en touchant les adversaires et les bases si elles sont activées. Durant la partie, les vestes des joueurs clignotent en Vert. A intervalles aléatoires, les vestes vont devenir Orange puis, après une courte période elles vont passer en Rouge en émettant une petite sonnerie. A cet instant, il faut totalement arrêter de bouger sinon le joueur sera pénalisé en étant désactivé et perdra des points ! Une autre sonnerie vous signalera le retour à la normale en couleur Verte.
| Système de scores | Tir épaule | pistolet | Tir dos | POITRINE | PÉNALITÉ |
|---|---|---|---|
| Points | 50 | 100 | 200 |
EN SOLO
ÉNERGIE ILLIMITÉE
VIE ILLIMITÉE
CONSEIL DE PRO
Cachez vous quand vous devenez Orange et, une fois Rouge, stoppez tout mouvement, même après une pénalité… tant que vous êtes de cette couleur, les pertes de points et les temps de désactivation se cumulent !
Horaires
13H00 - 23H00
13H00 - 19H00