MODE DE JEU | INFECTIEUX

Ces modes ont toujours en joueurs de départ un groupe sain et un groupe infecté. Les états de santé altérés sont représentés par la couleur du gilet.

Vampire

Le mode Vampires est un jeu de traque et de survie. Le but de la partie dépend du rôle du joueur. Le but des Vampires est de convertir les humains en vampires. Le but des Humains est de détruire les vampires. Les vampires gagnent si l’ensemble des humains sont convertis ou si, à la fin de la partie, il y a plus ou autant de vampires que d’humains. Humains (Verts): Les humains ont un nombre de vies et d’énergie / munitions limité et seront convertis en vampires une de ces deux ressources tombe à 0. Vampires (Rouges): Les vampires ont plus de vies que les humains, une énergie illimitée et mettent moins de temps à se réactiver. Ils doivent toucher des humains pour les convertir en vampires. Un Vampire est éliminé si ses vies tombent à 0. Pour gagner les humains doivent être plus nombreux ou éliminer tous les vampires. Seuls les humains encore vivants à la fin du jeu seront affichés sur l’écran des scores.

Système de scores HUMAIN VAMPIRE
ÉNERGIE À 0 DEVIENT VAMPIRE /
VIES À 0 DEVIENT VAMPIRE ÉLIMINÉ

SOLO

ÉNERGIE LIMITÉE

VIE LIMITÉE

CONSEIL DE PRO
Le jeu se base sur la bonne volonté des joueurs et leur fair-play : Une fois transformés en vampire, et même si cela signifie avoir perdu le jeu, les ex-humains doivent se rallier aux Vampires.

Infection

Infection est le frère du mode Vampire. Les joueurs infectés doivent toucher un maximum de joueurs sains dans le dos et la poitrine (pas le pistolet ni les épaules) afin de les infecter à leur tour. La partie se joue en rounds de 60 secondes (variable sur demande). Les personnes saines seront furtives (pas de couleur sur les vestes) et ne pourront PAS tirer, le but étant de se cacher le plus longtemps possible. Les patient 0 est choisi aléatoirement au début de chaque round. Après le temps imparti ou une fois tous les joueurs infectés, un nouveau round se lance.

Système de scores JOUEUR SAIN PATIENT 0 INFECTÉS
Points 1 POINT PAR SECONDE SAIN TPS RESTANT X TPS POUR INFECTER TOUS LES JOUEURS 50 POINTS PAR INFECTION

SOLO

ÉNERGIE LIMITÉE

PAR ROUND

CONSEIL DE PRO
Même si infectés les joueurs peuvent toujours gagner des points. Celà jouera aussi en la faveur du patient 0 qui aura plus de chance d’infecter tous les joueurs.

Horaires

Mardi
17H00 - 22H00
Mercredi
13H00 - 22H00
Jeudi
14H00 - 23H00
Vendredi - Samedi
14H00 - 24H00
Dimanche
14H00 - 19H00
Jours Fériés (semaine)
13H00 - 22H00
Vacances Scolaires
Lundi - Mercredi 13H00 - 22H00 (sur réservation à partir de 21h)
Jeudi - Samedi
13H00 - 23H00
Dimanche
13H00 - 19H00
Vacances ÉTÉ
Consulter l'actualité dédiée. Réservation obligatoire à partir de 20h, effectuée 24h à l'avance.